โย่ว! นักสำรวจ Expedition 33! 👋 เกม Clair Obscur นี่มันเจ๋งจริง! ภาพสวย เพลงเพราะ เนื้อเรื่องน่าติดตาม แต่ที่พีคสุดๆ และทำให้เกมนี้แตกต่างจาก RPG อื่นๆ เลยก็คือ ‘ระบบต่อสู้’ เทิร์นเบสผสมแอคชั่น QTE นี่แหละ! โคตรมันส์! แต่… ก็โคตรจะ ‘ท้าทาย’ (หรือ ‘หัวร้อน’ 🤣) โดยเฉพาะจังหวะป้องกัน! ใครที่กำลังปวดนิ้วกับการกด Parry/Dodge หรือยังงงๆ กับระบบ Stance / Stain ไม่ต้องห่วง! วันนี้ปิงจัด ‘ไกด์ระบบต่อสู้ฉบับเต็ม’ มาให้แล้ว! อ่านจบแล้วเอาไปฝึก รับรองเทพขึ้นแน่นอน!
หัวใจหลักเอาตัวรอด: ฝึกป้องกันให้เทพ! (Dodge > Parry > Jump) 🛡️
สิ่งสำคัญที่สุดที่มือใหม่ (และมือเก่า!) ต้องเข้าใจและฝึกฝนให้คล่องในเกมนี้คือระบบ ‘ป้องกัน’ แบบเรียลไทม์! เพราะพลาดทีนึงนี่เจ็บหนักมาก! 😭
- Dodge (หลบ): ปุ่มพื้นฐานสุด! จังหวะกด ‘ง่ายกว่า’ และ ‘กว้างกว่า’ Parry เยอะ! ช่วงแรกๆ เน้นฝึก Dodge ให้คล่องก่อนเลย พยายามกดให้ติด ‘Perfect Dodge’ (หลบแบบเป๊ะๆ จะมีเอฟเฟกต์พิเศษ) ให้ได้บ่อยๆ เพราะ…
- Parry (ปัดป้อง): ท่าสุดเท่! ถ้ากดติด ‘Perfect Parry’ นอกจากจะไม่เสียเลือดแล้ว ยังได้ AP คืนฟรีๆ แถมถ้า Parry ครบทุกฮิตของคอมโบศัตรู จะมีการ ‘สวนกลับ’ (Counterattack) แรงๆ ให้อีก! แต่! จังหวะกดมัน ‘ยากมาก!’ และ ‘ไม่เหมือน’ เกมแอคชั่นทั่วไป!
- เคล็ดลับ Parry: อย่ากดตอนที่ดาบกำลังจะโดนตัว! ให้กด ‘ก่อน’ เล็กน้อย เหมือนเรา ‘ยกโล่ตั้งการ์ดรอ’ การโจมตีมันถึงจะเข้ามาปะทะการ์ดเราพอดี! (ต้องฝึกจับจังหวะของศัตรูแต่ละตัว!)
- คำแนะนำ: ฝึก Perfect Dodge ให้คล่องก่อน พอจับจังหวะศัตรูได้แม่นแล้ว ค่อยอัปเกรดมาฝึก Parry นะเพื่อน!
- Jump (กระโดดหลบ): อันนี้ง่าย! ใช้หลบ ‘ท่าพิเศษ’ ของศัตรูเท่านั้น ซึ่งก่อนที่ศัตรูจะใช้ท่านี้ มันจะมี ‘ไอคอนรูปกระโดดสีเหลืองๆ’ ⚠️ ขึ้นมาเตือนชัดเจน! เห็นปุ๊บ เตรียมกด Jump ทั้งปาร์ตี้ได้เลย! แถมตอนกระโดดอยู่ ถ้ากดปุ่ม R2/RT (ตามที่เกมบอก) จะเป็นการ ‘สวนกลับกลางอากาศ’ ทั้งทีมได้อีกด้วยนะ! (ห้ามกด Jump มั่วซั่วนะเพื่อน ถ้าไม่มีไอคอนเตือน กดไปก็โดนตีฟรี!)
ใช้ปืนอย่างฉลาด: ยิงตอนไหน? คุ้ม AP ไหม? 🔫
ปืนพกคู่ใจของเรา ไม่ได้มีไว้ยิงเท่ๆ นะ! แต่ก็ต้องใช้อย่างมีสติ เพราะ ‘ทุกนัดที่ยิง เสีย 1 AP!’ 💸
- อย่ายิงทิ้งขว้าง!: ส่วนใหญ่แล้ว การยิงปืนธรรมดาๆ ไม่ค่อยคุ้มค่า AP เท่าไหร่ สู้เก็บ AP ไว้ใช้สกิลดีกว่า
- ตอนไหนควรยิง?:
- ยิงจุดอ่อน (Weak Spot): เล็งดีๆ ยิงเข้าจุดอ่อนศัตรู ทำดาเมจได้ดี และอาจขัดจังหวะได้
- ยิงศัตรูที่บินได้ (Flying): จำเป็นมาก! เพราะศัตรูพวกนี้มันหลบการโจมตีระยะประชิด!
- ยิงทำลายเกราะ/ชิลด์!: อันนี้คุ้มค่า! เพราะกระสุน 1 นัด = ทำลายเกราะได้ 1 ขั้น! ช่วยเปิดทางให้เพื่อนทำดาเมจได้ไวขึ้น!
- ยิงเพื่อติด Mark/Burn (ถ้ามี Lumina/Pictos): ใช้คอมโบกับสกิลเพื่อน หรือสร้างความได้เปรียบ
จำไว้: ยิงปืนแล้ว ยังกดใช้สกิลอื่นต่อได้นะ ถ้า AP เหลือพอ!
ทำลาย ‘เกราะโล่ห์’ vs ทำให้ ‘สตั๊น’ (Break Bar เหลือง!) 🛡️
สองอย่างนี้ไม่เหมือนกันนะเพื่อน! ต้องแยกให้ออก!
- เกราะ/ชิลด์ (Shield – ไอคอนรูปโล่ห์ 🛡️ เหนือ HP): มันคือ ‘จำนวนครั้ง’ ที่เราต้อง ‘ตีให้โดน’ ก่อนที่ดาเมจจริงๆ จะเข้าเลือดศัตรู วิธีทำลายก็คือ:
- ใช้ปืนยิง (1 นัด = 1 โล่ห์)
- ติดสถานะ Burn (ลดเทิร์นละ 1 โล่ห์)
- ใช้สกิลที่โจมตีหลายฮิต (Multi-hit) เช่น Lumiere Assault ของ Gustave
- Break (แถบสีเหลือง 🟨 ใต้ HP): แถบนี้จะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่อเรา ‘ทำดาเมจ’ ใส่ศัตรู พอแถบนี้ ‘เต็มหลอด’ เมื่อไหร่ ให้รีบใช้ ‘สกิลที่มีคำว่า Break’ ในคำอธิบาย (เช่น Overcharge ของ Gustave, Fleuret Fury ของ Maelle) โจมตีใส่ทันที! ศัตรูจะติดสถานะ ‘Break’ (สตั๊น)!
- ผลของการ Break: ศัตรูจะ ‘ขยับไม่ได้’ 1 เทิร์นเต็มๆ! + ‘โดนดาเมจทุกชนิดแรงขึ้น’ มหาศาล! เป็นจังหวะทองให้เรารุมยำ! (และเป็นวิธีหลักในการปราบพวกบอสลับ Mime ด้วย!)
ติดเครื่องราง (Pictos) เปิดพลังแฝง (Luminas)! ✨🔧
ระบบนี้อาจจะดูงงๆ ตอนแรก แต่จริงๆ มันเจ๋งมาก! สรุปง่ายๆ คือ:
- Pictos (พิคโตส์): เหมือน ‘เครื่องประดับ’ หรือ ‘รูน’ ที่เราสวมใส่ให้ตัวละครแต่ละคน (ใส่ได้จำกัดช่อง) ซึ่ง 1 อัน จะให้ผล 2 อย่าง:
- บวกค่าสเตตัส (เช่น +HP, +ATK, +Speed)
- เพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษ (เช่น โจมตีติด Burn, Parry ได้ AP)
- Luminas (ลูมิน่า): คือ ‘Perk’ หรือ ‘Passive Skill’ ที่เราสามารถ ‘ติดตั้ง’ ให้กับ ‘ทั้งปาร์ตี้’ ได้ โดยใช้ Lumina Points (ได้จากการอัปเลเวล หรือใช้ไอเทม Colours of Lumina)
- วิธีปลดล็อก Lumina: เราต้องเอา Pictos ที่มี ‘เอฟเฟกต์พิเศษ’ ที่เราอยากได้ ไป ‘สวมใส่’ แล้ว ‘ชนะการต่อสู้ให้ครบ 4 ครั้ง’ ก่อน เอฟเฟกต์นั้นถึงจะถูก ‘ปลดล็อก’ กลายเป็น Lumina ให้เราเอาแต้มมาติดตั้งได้ (ทำครั้งเดียว ใช้ได้ตลอดไป)
- ข้อแตกต่าง: การติดตั้งผ่าน Lumina จะได้แค่ ‘เอฟเฟกต์พิเศษ’ เท่านั้นนะ! ไม่ได้ ‘ค่าสเตตัส’ ที่มากับตัว Pictos นั้นๆ
สรุปการใช้งาน: เราต้องคิดดีๆ ว่าจะ ‘ใส่ Pictos’ อันไหนเพื่อเอาทั้งค่าสเตตัสและเอฟเฟกต์ หรือจะยอมเสียแค่ ‘แต้ม Lumina Point’ เพื่อติดตั้ง ‘เอฟเฟกต์’ ที่เราปลดล็อกมาแล้ว โดยไม่ต้องใส่ Pictos อันนั้น (เพื่อเอาช่องไปใส่ Pictos อื่นที่ให้สเตตัสดีกว่าแทน) มันคือการบริหารจัดการทรัพยากรที่เราต้องเรียนรู้และปรับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ตลอดทั้งเกม! (เมนู Lumina กด L3/Left Stick ตอนดูหน้าจอ Pictos นะ / ใช้แต้ม Lumina Points ได้ที่ NPC Curator ในแคมป์)
เจาะลึกตัวละคร: เล่น Lune & Maelle ให้เทพ! 🧙♀️🤺
นอกจากระบบต่อสู้กลางแล้ว ตัวละครหลักอย่าง Lune กับ Maelle ก็มีกลไกเฉพาะตัวที่ต้องเข้าใจด้วยนะ!
เจาะลึก Lune: คอมโบ ‘Stain’ ธาตุสุดอลัง! 🎨
หัวใจของ Lune คือระบบ ‘Stain’ (การแปะธาตุ)!
- ใช้สกิลธาตุแรก (เช่น ดิน) แปะ ‘Stain สีน้ำตาล’ 🟫
- ใช้สกิลธาตุต่อไป (เช่น น้ำแข็ง) ตีตัวเดิม สกิลจะแรงขึ้น (ดู ‘ตัวหนังสือสีเหลือง’ บอกโบนัส!) + แปะ ‘Stain สีฟ้า’ ❄️ ทับไป
- วนไปเรื่อยๆ ไฟ 🔥 > ไฟฟ้า ⚡
- พอแปะครบ 4 สี (หรือใช้สกิลที่กิน Stain สีนั้นๆ) ก็จะได้โบนัสพิเศษ หรือใช้ท่าไม้ตาย Mayhem ได้แรงสุดๆ!
- เคล็ดลับ: ต้องวางแผนลำดับการใช้สกิลดีๆ ให้ Stains มันต่อเนื่องกัน และดูว่าสกิลไหน ‘สร้าง’ Stain สีอะไร และสกิลไหน ‘ใช้’ Stain สีอะไรเพื่อเอาโบนัส! (Stains ยังช่วยเพิ่มพลังฮีลของ Lune ได้ด้วยนะ!)
เจาะลึก Maelle: เต้นระบำดาบ 3 Stance! 💃
ส่วน Maelle จะเน้นที่การสลับ ‘Stance’ (ท่าต่อสู้) 3 แบบ:
- Defensive Stance: ตั้งรับ ลดดาเมจที่โดน + Parry/Dodge แล้วได้ AP คืน
- Offensive Stance: โจมตีแรงขึ้น 50% แต่ก็โดนแรงขึ้น 50% เหมือนกัน! (สายเสี่ยง!)
- Virtuose Stance: โหมดเทพ! ดาเมจแรงขึ้น 200%!!! 🤯
เคล็ดลับ:
- การใช้ ‘สกิล’ ต่างๆ จะเป็นตัว ‘เปลี่ยน’ Stance ไปมา
- การ ‘โจมตีปกติ’ จะสลับระหว่าง Offensive กับ Defensive
- เป้าหมายหลักคือ พยายามหา ‘เงื่อนไข’ ในการเข้าสู่ Virtuose Stance ให้เร็วที่สุด (เช่น ใช้สกิล Swift Stride โจมตีศัตรูที่ติดสถานะ Burn) แล้วรีบใช้ท่าโจมตีที่แรงที่สุด!
- พอหมด Virtuose (ปกติอยู่ได้แค่ 1 ท่าโจมตี นอกจากจะมีสกิลยืดเวลา) ก็ต้องวางแผนเข้า Stance อื่น หรือหาทางกลับเข้า Virtuose ใหม่ให้ไวที่สุด!
การบริหาร Stance ของ Maelle ให้ลื่นไหล คือกุญแจสู่การทำดาเมจสูงสุดของเธอนั่นเอง!
นี่แหละเพื่อนๆ! ไกด์เจาะลึกระบบต่อสู้ และเคล็ดลับการเล่นตัวละครหลักๆ ของ Clair Obscur: Expedition 33! หวังว่าจะช่วยให้เพื่อนๆ เข้าใจกลไกต่างๆ ที่ซับซ้อนแต่โคตรสนุกของเกมนี้ได้มากขึ้น และทำให้การผจญภัยของคณะสำรวจหมายเลข 33 มันส์สะใจยิ่งกว่าเดิมนะ! 😊
ระบบมันอาจจะดูเยอะแยะ มีอะไรให้เรียนรู้เพียบ ทั้ง Parry/Dodge, Break, Pictos/Luminas, ไหนจะกลไกเฉพาะตัวของ Lune กับ Maelle อีก! แต่อย่าเพิ่งท้อ! ค่อยๆ ฝึก ค่อยๆ ลอง เดี๋ยวก็จับทางได้เอง! พอเราเริ่มเข้าใจและใช้ระบบต่างๆ ได้คล่องเมื่อไหร่ บอกเลยว่าการต่อสู้ในเกมนี้มันจะ ‘โคตรมันส์’ และ ‘สะใจ’ อย่างที่ไม่เคยเจอในเกมเทิร์นเบสเกมไหนมาก่อนแน่นอน!
ขอให้สนุกกับการผจญภัยนะเพื่อนๆ! แล้วเจอกันใหม่บทความหน้า! บายจ้า! 👋