มาถึงคิวสาวเท่ประจำปาร์ตี้ Expedition 33 กันแล้ว! กับ Sciel (ซีล) นักรบสาวผู้ร่าเริง มาพร้อมอาวุธสุดยูนีค ‘Scieleson’ ที่ไม่เหมือนใคร! ใครชอบตัวละครที่มีสไตล์การเล่นโดดเด่น มีกลไกเฉพาะตัวที่ต้องบริหารจัดการดีๆ แต่ถ้าทำได้แล้วจะ ‘โคตรเก่ง โคตรโกง’ ต้องมาลองปั้นน้องซีลเลย! วันนี้ปิงจะมาแจกแจง ‘ไกด์ปั้น Sciel’ แบบละเอียด ตั้งแต่ต้นเกมยันเลทเกม! พร้อมเผยเคล็ดลับการเล่น Sun/Moon/Twilight ให้เทพ! ไปดูกัน!
หัวใจของ Sciel: เล่นกับ ‘Foretell’ สลับ ‘Sun/Moon’ เข้า ‘Twilight’! 
ก่อนจะไปดูบิ๊วด์ ต้องมาเข้าใจกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของ Sciel กันก่อน เพราะนี่คือหัวใจสำคัญเลย!
- Foretell Stacks (สะสมคำทำนาย): Sciel สามารถ ‘แปะ’ สถานะ Foretell ใส่ศัตรูได้ โดยใช้สกิลกลุ่ม ‘Sun Skill’ ยิ่งแปะเยอะ ยิ่งดี! (สะสมได้สูงสุดกี่ขั้น ขึ้นอยู่กับสถานะ Twilight)
- Sun Skills
: สกิลกลุ่มนี้ใช้เพื่อ ‘แปะ Foretell’ ใส่ศัตรู และจะทำให้ Sciel ได้รับ ‘Sun Charge’ (เก็บสะสมไว้)
- Moon Skills
: สกิลกลุ่มนี้จะ ‘ใช้’ หรือ ‘ระเบิด’ Foretell ที่แปะไว้บนตัวศัตรู เพื่อทำ ‘ดาเมจ’ อย่างรุนแรง! (ยิ่งมี Foretell เยอะ ยิ่งระเบิดแรง!) และการใช้ Moon Skill จะทำให้ Sciel ‘ฟื้นฟู AP’ กลับมาส่วนหนึ่ง และได้รับ ‘Moon Charge’ (เก็บสะสมไว้)
- Twilight State
: นี่คือโหมด ‘ปลดปล่อยพลัง’! เมื่อ Sciel มี Sun Charge 1 แต้ม และ Moon Charge 1 แต้ม เมื่อไหร่ เธอจะเข้าสู่สภาวะ ‘Twilight State’ ทันที! ซึ่งในสภาวะนี้… โคตรเทพ! เพราะ:
- ทำดาเมจแรงขึ้น 50%!
- Sun Skill จะแปะ Foretell ได้ 2 เท่า! (จากปกติแปะ 1 กลายเป็นแปะ 2!)
- ศัตรูจะรับ Foretell Stacks ได้สูงสุดเพิ่มเป็น 2 เท่า! (แปะได้เยอะขึ้น ระเบิดได้แรงขึ้น!)
สรุปการเล่นง่ายๆ: ใช้ Sun Skill แปะ Foretell เก็บ Sun Charge -> ใช้ Moon Skill ระเบิด Foretell ทำดาเมจ ฟื้น AP เก็บ Moon Charge -> พอเข้า Twilight State ก็ใช้ AP ที่มี รัวสกิล Moon แรงๆ หรือ Sun Skill เพื่อแปะ Foretell ให้เต็ม Max ไวๆ! … การบริหารจัดการ AP และการสลับใช้ Sun/Moon Skill ให้ถูกจังหวะเพื่อเข้า Twilight State นี่แหละคือความสนุกและความท้าทายในการเล่น Sciel!
อัปสเตตัส Sciel: Agi นำทัพ! ปรับตามอาวุธ! 
การอัปสเตตัสของ Sciel จะเน้นไปที่ Agility (ความไว) เป็นหลักเลยเพื่อนๆ เพราะอาวุธของนางส่วนใหญ่ Scale กับ Agi ได้ดีมากๆ (ระดับ S เลยทีเดียว!) การมี Agi สูงๆ จะทำให้นางออกเทิร์นได้บ่อย โจมตีได้เร็ว และส่งผลต่อดาเมจโดยตรง! ส่วนสเตตัสรองลงมาก็จะปรับเปลี่ยนไปตามอาวุธที่ใช้ในแต่ละช่วง Act:
Act 1 (Lv ~15 / 45 แต้ม) – เน้น Agi + Luck (คู่กับ Scieleson)
ช่วงแรก อาวุธเริ่มต้น Scieleson มี Scaling ที่ Agi (S) กับ Luck (A) โหดมาก! เน้นสองค่านี้เลย
Vitality (เลือด) | 10 |
Might (พลังโจมตี) | 5 |
Agility (ความไว) | 15 |
Defence (ป้องกัน) | 0 |
Luck (โชค/คริ?) | 10 |
Act 2 (Lv ~30 / 90 แต้ม) – เน้น Agi + Def (คู่กับ Rangeson)
พอเปลี่ยนมาใช้ Rangeson ที่ Scale กับ Agi (S) และ Defense (A) ก็ปรับมาเน้น Def แทน Luck เพื่อเพิ่มความถึกและเสริมพลังอาวุธ
Vitality | 10 |
Might | 10 |
Agility | 35 |
Defence | 20 |
Luck | 15 |
Act 3 (Lv ~60 / 180 แต้ม) – เน้น Agi + Def สุดขีด! (คู่กับ Tisseron)
ช่วงท้ายเกม อาวุธ Tisseron ที่เสริมพลัง Twilight State ก็ยังคง Scale กับ Agi (S) และ Defense (A) เหมือนเดิม คราวนี้อัดสองค่านี้ให้เต็ม 99 ไปเลยเพื่อความโหดสูงสุด!
Vitality | 0 |
Might | 0 |
Agility | 99 (!) |
Defence | 81 (!) |
Luck | 0 |
พอ Agi 99 แล้ว ก็ตามด้วย Def ให้ 99 ไปเลย! แต้มที่เหลือค่อยว่ากัน!
อาวุธคู่ใจ Sciel (เปลี่ยนตามช่วง Act นะ!) 
อาวุธเฉพาะตัวของ Sciel (Scieleson) ก็มีหลายแบบให้เลือกใช้ตามช่วงเกม:
ช่วงเกม (Act) | อาวุธแนะนำ | พลังโจมตีสูงสุด | ธาตุ | Scaling | จุดเด่น Passive |
---|---|---|---|---|---|
1 | Scieleson | 3454 | Physical | Agi-S, Luck-A | อาวุธเริ่มต้นที่ Scaling โหดสัสรัสเซีย! (ถึงจะไม่มี Passive Skill ก็ตาม!) |
2 | Rangeson | 3132 | Dark | Agi-S, Def-A | Lvl 4: เพิ่มความอยู่รอด? / Lvl 10: ลด AP ที่ใช้กับสกิลฮีล? (เปลี่ยน Sciel ให้เป็นสาย Support กึ่ง DPS ที่ยืนนานขึ้น) |
3 | Tisseron | 3067 | Lightning | Agi-S, Def-A | เสริมพลัง Twilight State โดยตรง! (น่าจะทำให้แรงขึ้น หรืออยู่นานขึ้น หรือแปะ Foretell ได้เยอะขึ้นไปอีก!) |
จัดเซ็ตสกิล Sciel: แปะ Foretell > ระเบิดตูม! 
การเลือกใช้สกิลก็จะเน้นไปที่การทำคอมโบ Sun -> Moon -> Twilight ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด:
- Act 1 (ต้นเกม – เน้น DPS พื้นฐาน):
- Sun Skills (แปะ Foretell): Focused Foretell, Spectral Sweep
- Moon Skills (ระเบิด Foretell): Twilight Slash, Phantom Blade, Sealed Fate
- สกิลเสริม: Marking Card (Sun Skill + แปะ Mark ให้เพื่อน!)
- เป้าหมาย: หัดใช้ Sun Skill แปะ Foretell ให้คล่อง แล้วตามด้วย Moon Skill เพื่อทำดาเมจและฟื้น AP
- Act 2 (กลางเกม – เพิ่มความสามารถ Support):
- Sun Skills: Focused Foretell, Marking Card
- Moon Skills: Twilight Slash, Sealed Fate
- สกิล Support ใหม่: Grim Harvest (ฮีลหมู่ตาม Foretell!), Plentiful Harvest (ฟื้น AP หมู่ตาม Foretell!)
- เป้าหมาย: ยังคงคอมโบ Sun/Moon เป็นหลัก แต่เพิ่มความสามารถในการฮีลและฟื้น AP ให้ปาร์ตี้ได้ด้วย Grim/Plentiful Harvest
- Act 3 (ท้ายเกม – Support เต็มตัว + ปิดดาเมจแรง):
- Sun Skills: Marking Card (ยังจำเป็น!)
- Moon Skills ใหม่: Final Path, Twilight Dance (น่าจะเป็นท่าดาเมจหลักช่วงท้ายเกม)
- สกิล Support เทพ: Fortune’s Fury (บัฟโคตรแรง! เพิ่มดาเมจให้เพื่อนคนนึง 2 เท่า!), Delaying Slash (หน่วงเทิร์นศัตรู)
- สกิลฟื้น AP: Plentiful Harvest (ยังคงต้องใช้!)
- เป้าหมาย: เปิดด้วย Marking Card หรือให้เพื่อนช่วยแปะ Mark/ดีบัฟ -> ใช้ Fortune’s Fury บัฟเพื่อนตัว DPS หลัก (เช่น Maelle) -> ใช้ Delaying Slash คุมเทิร์นศัตรู -> ใช้ Plentiful Harvest ฟื้น AP ให้ทีม -> พอเข้า Twilight State ก็ใช้ Final Path / Twilight Dance ปิดดาเมจแรงๆ!
เซ็ต Pictos & Luminas: เร่ง Speed, ปั่น Crit, ฟื้น AP! 
การเลือก Pictos (เครื่องราง) และติดตั้ง Luminas (เอฟเฟกต์) ก็จะเน้นเสริมสไตล์การเล่นในแต่ละช่วง:
- ช่วงต้นเกม (Early Game – ใช้ LP ประมาณ 21):
- Pictos: Breaker (เพิ่มดาเมจ Break?), Critical Moment (เลือดน้อยคริแรง?), Critical Burn (คริใส่ตัวติด Burn แรงขึ้น?)
- Luminas: เน้นฟื้น AP (Dead Energy II, Staggering Attack?), เพิ่มดาเมจ (Exposing Attack?, Critical Burn?), ช่วยเพื่อน (Marking Shots?)
- เป้าหมาย: เพิ่ม Speed, Critical Rate ให้ได้ออกเทิร์นบ่อยๆ และติดคริแรงๆ + บริหาร AP ให้พอใช้สกิลคอมโบ
- ช่วงกลางเกม (Mid Game – ใช้ LP ประมาณ 55):
- Pictos: Breaking Counter (สวนกลับแรงตอน Break?), Accelerating Heal (ฮีลแล้วได้ Speed?), Breaking Shots (ยิงแล้วช่วย Break?)
- Luminas: ยังคงเน้นฟื้น AP จากหลายๆ ทาง (Energising Parry, Start II, Sweet Kill), เพิ่มความอึด (Dodger, Healing Parry, Recovery), และเสริมดาเมจ (Critical Burn, Staggering Attack)
- เป้าหมาย: เร่ง Speed และ Critical Rate ให้สูงขึ้น + มี AP ใช้สกิลได้ต่อเนื่อง + ยืนได้นานขึ้น + คอมโบ Accelerating Heal กับ Grim Harvest เพื่อบัฟ Speed หมู่?
- ช่วงท้ายเกม (Late Game – ใช้ LP ประมาณ 131):
- Pictos: Combo Attack III (เพิ่มดาเมจคอมโบ?), Perilous Parry (Parry เสี่ยงตายแต่ผลตอบแทนสูง?), Cheater (โกง! ทำอะไรได้หลายอย่าง?)
- Luminas: จัดเต็ม! เน้นเสริมพลังการ Parry ให้สุด (Empowering Parry, Energising Parry, Healing Counter), เพิ่มความอึด (Auto Rush?, Dodger, SOS Shell, Solidifying), ฟื้น AP ทุกวิถีทาง (Dead Energy, Energising Jump/Turn), และปลดล็อคดาเมจสูงสุด (Painted Power)!
- เป้าหมาย: ทำให้ Sciel มี Speed และ Critical Rate สูงสุด เพื่อให้ได้ออกเทิร์นก่อนใครเพื่อน สามารถใช้ Fortune’s Fury บัฟเพื่อน หรือ Marking Card เปิดก่อนได้ + ใช้ Cheater ทำคอมโบแปลกๆ? + อาศัยการ Parry เทพๆ ในการฟื้นฟู AP/HP และยืนในสนามรบได้นานๆ เพื่อทำดาเมจสูงสุดทะลุเพดาน!
จัดทีมแบบไหนดี? Sciel เป็นได้ทั้ง DPS และ ซัพฯ เทพ! 
Sciel เป็นตัวละครที่ยืดหยุ่นมาก ปรับบทบาทในทีมได้หลากหลาย:
- Sciel เป็น Main DPS (ตัวดาเมจหลัก):
- ทีมตัวอย่าง: Lune (Support ยืนหน้า – คอยฮีล/ดีบัฟ Slow/Burn) -> Sciel (Main DPS) -> Maelle (Sub-DPS – คอยช่วยตีตัวที่ติด Mark/Burn)
- วิธีเล่น: ให้ Lune เปิดก่อนด้วยดีบัฟ -> Sciel ใช้ Sun Skill แปะ Foretell รัวๆ -> เข้า Twilight State -> ใช้ Moon Skill ระเบิดดาเมจ! -> Maelle คอยช่วยซ้ำตัวที่ติดสถานะ
- ลำดับเทิร์นแนะนำ: Lune > Sciel > Maelle
- Sciel เป็น Support (ตัวสนับสนุนเทพ):
- ทีมตัวอย่าง: Sciel (Support) -> Maelle (Main DPS) -> Verso (Sub-DPS/Buffer) (หรือเปลี่ยน Verso เป็น Monoco ก็ได้)
- วิธีเล่น: ให้ Sciel ยืนแนวหลัง คอยใช้สกิลฮีล (Grim Harvest), ฟื้น AP ให้เพื่อน (Plentiful Harvest), แปะ Mark ให้ศัตรู (Marking Card) และใช้ Fortune’s Fury บัฟ Maelle ให้แรงสุดๆ! ส่วน Verso/Monoco ก็ช่วยกันบัฟ/ดีบัฟ/ทำดาเมจเสริม แล้วให้ Maelle เป็นคนปิดบัญชี!
- ลำดับเทิร์น: อาจจะ Sciel/Verso เปิด -> Maelle ปิด แล้วแต่สถานการณ์
เคล็ดลับเล่น Sciel ให้เทพ: เต้นระบำ Sun & Moon! 

อยากเล่น Sciel ให้เก่งๆ โหดๆ ต้องจำเคล็ดลับเหล่านี้ไว้เลยเพื่อน!
- สลับ Sun
/ Moon
Skill ให้ถูกจังหวะ!: นี่คือหัวใจหลัก! ต้องรู้ว่าตอนไหนควรใช้ Sun Skill เพื่อ ‘แปะ Foretell’ สะสม Charge และตอนไหนควรใช้ Moon Skill เพื่อ ‘ระเบิด Foretell’ ทำดาเมจ ฟื้น AP และเก็บ Moon Charge การสลับใช้ไปมาอย่างต่อเนื่องและถูกจังหวะ จะทำให้เราสามารถเข้า Twilight State ได้บ่อยๆ
- นับ Stack Foretell ดีๆ!: สำคัญมาก! ก่อนจะกด Moon Skill เช็คก่อนว่าศัตรูตัวนั้นมี Foretell กี่ Stack แล้ว (ไฮไลท์ที่ตัวศัตรูเพื่อดู) จะได้ไม่เผลอกดระเบิดใส่ตัวที่ไม่มี Stack (เสีย AP ฟรี!) หรือกด Sun Skill ใส่ตัวที่ Stack เต็ม Max แล้ว (เสียดาเมจ!)
- เข้า Twilight State แล้วจัดหนัก!: พอได้ Sun Charge 1 + Moon Charge 1 ปุ๊บ Sciel จะเข้าโหมดเทพ Twilight State!
จังหวะนี้แหละคือ ‘นาทีทอง’! ให้รีบใช้ AP ที่สะสมมา หรือที่ได้คืนจาก Moon Skill ก่อนหน้า รัวสกิล Moon ที่แรงที่สุด หรือ Sun Skill เพื่อแปะ Foretell ให้เต็ม Max ไวๆ! เพราะดาเมจมันจะแรงขึ้น 50% และแปะ Stack ได้ 2 เท่า! โหดจัด! ต้องรีบใช้ช่วงนี้ให้คุ้มที่สุด!
การเล่น Sciel ต้องอาศัยการฝึกฝน ความเข้าใจในกลไก และการวางแผนที่ดี แต่ถ้าทำได้แล้ว เพื่อนๆ จะได้สัมผัสกับตัวละคร DPS/Support ที่มีสไตล์โดดเด่นและทรงพลังมากๆ ตัวหนึ่งในเกมเลยล่ะ!
นี่แหละเพื่อนๆ! แนวทางปั้น Sciel นักรบสาวสุดเท่ สไตล์ Sun & Moon แห่ง Clair Obscur: Expedition 33 ฉบับจัดเต็มทุกช่วงเกม! อาจจะดูเป็นตัวละครที่ต้องทำความเข้าใจกลไกเฉพาะตัวเยอะหน่อย ทั้งเรื่อง Foretell Stacks, การสลับ Sun/Moon Skills, การเข้า Twilight State แต่เชื่อปิงเถอะ! ถ้าเพื่อนๆ ฝึกเล่นจนชำนาญแล้ว Sciel จะกลายเป็นตัวละครที่ทั้ง ‘เก่งกาจ’, ‘มีสไตล์’, และ ‘สนุกโคตรๆ’ ตัวหนึ่งในเกมนี้แน่นอน!
ไม่ว่าจะปั้นเป็น Main DPS หรือ Support ก็สามารถปรับบิ๊วด์ให้โหดได้ทั้งนั้น! ลองเอาไกด์นี้ไปเป็นแนวทาง แล้วปรับใช้ให้เข้ากับสไตล์การเล่นของตัวเองกันดูนะ! ขอให้สนุกกับการเต้นระบำ Sun & Moon ในสมรภูมินะทุกคน! วันนี้ปิงไปก่อน บายยย!