เปิดม่านสู่ Guild Wars 2: บันทึกการเดินทางฉบับมือใหม่ (เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับปี 2025!)
สวัสดีครับเหล่านักผจญภัยทุกท่าน! ผมเพิ่งกระโดดเข้าสู่โลกของ Guild Wars 2 (GW2) ได้ประมาณเดือนนึงพอดิบพอดี และวันนี้ผมอยากจะมาบอกเล่าประสบการณ์ พร้อมรีวิวแบบจัดเต็ม เผื่อใครที่กำลังด้อมๆ มองๆ อยากจะลองสัมผัสเกมนี้เป็นครั้งแรกเหมือนผม บอกไว้ก่อนเลยว่านี่คือความคิดเห็นส่วนตัวล้วนๆ นะครับ ไม่ใช่ข้อเท็จจริงตายตัว ใครที่ชอบมองรีวิวเป็นประกาศิตอาจจะต้องปรับมุมมองกันนิดนึง และใช่ครับ… บทความนี้จะยาวเหยียดเป็นมหากาพย์ เพราะผมมันพวกชอบขีดเขียน ถ้าใครไม่ถนัดอ่านอะไรยาวๆ ล่ะก็ เชิญเลี้ยวไปดูมีมตลกๆ ก่อนได้เลยครับ!
จุดเริ่มต้น: เมื่อมังกรแห่งความเบื่อหน่ายเข้าจู่โจม
ย้อนกลับไปเมื่อเดือนธันวาคมปีกลาย… เจ้าปีศาจ “ความหดหู่” ตัวร้ายก็แวะมาทักทาย ทำให้เกมที่ผมเคยรักและเล่นมานานแสนนานอย่าง FFXIV กลับกลายเป็นจืดชืดไปในบัดดล มันเป็นปรากฏการณ์ที่นานๆจะเกิดขึ้นที แต่ถ้าเกิดเมื่อไหร่ ผมก็มักจะหมดสนุกกับเกมนั้นไปอีกพักใหญ่เลยครับ นั่นแหละครับ คือจุดเริ่มต้นของการออกตามล่าหา MMO ใหม่ๆ มาเยียวยาหัวใจ
ผมเองก็จัดว่าเป็นสาย MMO ตัวยงคนนึง ลองมาแล้วแทบจะทุกเกมดังๆ ทำให้ตัวเลือกเกมใหม่ที่ยังไม่เคยเจาะลึกจริงๆ มันเหลือน้อยเต็มที ตอนแรกผมลองแวะไปทักทาย Elder Scrolls Online (ESO) แต่ต้องขอบอกตามตรงว่า… มันเป็น MMO ที่แย่ที่สุดเท่าที่ผมเคยสัมผัสมาเลยครับ! ผมยังงงอยู่เลยว่าเกมนี้มันมีคอมมูนิตี้อยู่ได้ยังไง (หัวเราะ)
หลังจากผิดหวังจาก ESO ผมก็เลยตัดสินใจลองให้โอกาส Guild Wars 2 ดูอีกครั้ง จริงๆ ผมเคยมีไอดีเกมนี้อยู่แล้วนะ เคยลองเล่นเมื่อหลายปีก่อน แต่ตอนนั้นน่าจะยังไม่อยู่ในอารมณ์อยากเล่น MMO เท่าไหร่ เลยเล่นไปถึงแค่เลเวล 20 ก็เลิกซะแล้ว แต่ครั้งนี้… ผมกลับมาพร้อมกับไฟที่ลุกโชน! ผมเล่นมันวันละประมาณ 14-15 ชั่วโมงได้เลยครับ เพราะผมมีงานประจำที่ทำจากบ้านแบบสบายๆ ไม่ต้องเคร่งเครียดมาก ทำให้มีเวลาเล่นเกมได้เต็มที่ ตลอดหนึ่งเดือนที่ผ่านมานี้ ผมลองเล่นไปสองอาชีพคือ Necromancer กับ Engineer แต่ส่วนใหญ่จะใช้เวลากับเจ้า Engineer นี่แหละครับ ตอนนี้ผมสำรวจแผนที่ Central Tyria จนครบ 100% แล้ว และกำลังไล่เก็บเนื้อเรื่องตามลำดับ ตอนนี้ถึง Living World Season 4 และเพิ่งจะปลดล็อกกริฟฟินคู่ใจมาหมาดๆ เลย!
Guild Wars 2 ในปี 2025: ยังคงเป็น MMO ที่ “ยอดเยี่ยม” จนต้องร้องว้าว!
ถ้าให้สรุปสั้นๆ เลยนะครับ… เกมนี้มัน “สุดยอด” มาก! มันปลุกแพสชั่นในการเล่น MMO ของผมให้ลุกโชนขึ้นมาอีกครั้ง ในแต่ละวันที่ล็อกอินเข้าไป ผมมีอะไรให้ทำเยอะแยะจนเลือกไม่ถูกเลยครับ การสำรวจโลกกว้างและการเก็บ Map Completion มันสนุกจนหยุดไม่อยู่ เนื้อเรื่องก็น่าติดตาม ระบบ Raid ก็ท้าทาย แม้กระทั่ง PVP ที่ปกติผมไม่ค่อยอินกับเกม MMO อื่นๆ แต่กับ GW2 นี่ผมสนุกกับมันมากครับ! มีอะไรให้ฟาร์มเยอะแยะไปหมด ซึ่งผมเป็นพวกชอบการฟาร์มอยู่แล้วด้วยสิ ทุกๆ อย่างที่ผมทำในเกมนี้ มันรู้สึกเหมือนได้รับรางวัลที่นำไปสู่เป้าหมายหลายๆ อย่างพร้อมกัน ผมรักคอนเซ็ปต์ของทุกคลาสในเกมนี้ และข้อเสียของเกมก็น้อยมากๆ จนแทบนับนิ้วได้เลยครับ
โมเดลธุรกิจที่เป็นมิตร: ซื้อครั้งเดียวจบ ไม่ต้องจ่ายรายเดือน!
เรื่องการเสียเงินในเกมนี้ถือว่าดีงามครับ คุณแค่ต้องซื้อตัวเกมหลักและภาคเสริมแต่ละภาค ซึ่งก็สมเหตุสมผลดี ที่สำคัญคือ ไม่มีค่าบริการรายเดือน! และไม่มีระบบในเกมที่ทำให้คุณรู้สึกว่า “ต้องเปย์” ถึงจะเล่นสนุก คุณสามารถใช้เงินในเกมฟาร์มเพื่อซื้อของใน Cash Shop ได้เกือบทุกอย่าง (ยกเว้นภาคเสริม) มันยังมี Living World Stories ซึ่งเป็นเนื้อหาเพิ่มเติมที่อยู่นอกภาคเสริม ให้คุณได้สัมผัสเรื่องราวมากขึ้น และมีของให้ฟาร์มเพิ่ม โดยสามารถซื้อได้ด้วยเงินจริง หรือจะใช้เงินในเกมซื้อตอนลดราคาก็ได้ ซึ่งเนื้อหาส่วนนี้ก็ไม่ได้บังคับซื้อนะครับ แต่ผมซื้อหมดเลย เพราะไม่ได้เดือดร้อนเรื่องเงิน และผมก็สนุกกับมันมากๆ ด้วย
ถ้าคุณอยากจะใช้เงินจริงๆ ก็มีของอำนวยความสะดวก (Quality of Life) มากมายให้เลือกซื้อ ซึ่งจะช่วยลดความน่าเบื่อบางอย่างในเกมลงไปได้ แต่ถึงไม่ซื้อก็ยังเล่นเกมได้สนุกเหมือนเดิมครับ ไม่ได้เลวร้ายขนาดนั้น แถมคุณยังมีโอกาสได้ของเหล่านี้ฟรีๆ จากกล่องสุ่มที่เกมแจกให้จากการสำรวจและทำเควสเนื้อเรื่องในแต่ละตัวละคร หรือจะใช้เงินในเกมซื้อเอาก็ได้
มหากาพย์เนื้อเรื่องแห่ง Tyria: ทางเลือกที่คุณกำหนดเอง
เนื้อเรื่องของ GW2 น่าสนใจมากครับ ตอนสร้างตัวละคร คุณจะมีตัวเลือกมากมายให้ตัดสินใจ เริ่มจากเลือกเผ่าพันธุ์ จากนั้นก็เลือกคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับพื้นเพ (Lore) ของตัวละคร ซึ่งคำถามเหล่านี้จะส่งผลอย่างมากต่อเนื้อเรื่องช่วงเริ่มต้นของคุณไปจนถึงประมาณเลเวล 30 เลยทีเดียว
ผมชอบเผ่า Asura มาก ตอนแรกก็ลังเลว่าจะสร้างตัวที่สองเป็น Asura อีกดีไหม แต่พอได้ลองเลือกคำตอบที่แตกต่างออกไป มันกลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ใหม่แกะกล่อง มีความคล้ายคลึงกับเนื้อเรื่องเดิมเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และผมก็สนุกกับเส้นทางใหม่นี้มากกว่าเดิมซะด้วยซ้ำ! พอถึงประมาณเลเวล 40 เนื้อเรื่องของทุกเผ่าจะเริ่มมาบรรจบกัน แต่ถึงอย่างนั้น คุณก็ยังคงมีตัวเลือกที่ส่งผลต่อภารกิจและตัวละครที่คุณจะได้พบเจอไปจนถึงเลเวล 60-70 จากนั้นเนื้อเรื่องถึงจะรวมเป็นเส้นตรงจริงๆ
พอเข้าสู่ช่วงเนื้อเรื่องหลักที่เป็นเส้นตรงแล้ว เนื้อเรื่องของเกมภาคหลักก็ถือว่าดีครับ แต่การนำเสนออาจจะดูขาดๆ เกินๆ ไปบ้าง น่าจะเป็นเพราะอายุของเกม ถ้าคุณไม่ได้ลงดันเจี้ยน (ซึ่งเกมก็ไม่ได้บอกชัดเจนว่าควรลง) ผมรู้สึกว่าคุณจะพลาด Lore สำคัญๆ ไปเยอะ ทำให้เนื้อเรื่องดูเหมือนกระโดดไปกระโดดมา แต่พอเข้าสู่ภาคเสริมแรกอย่าง Heart of Thorns และ Living World Season 2 ที่ตามมาหลังจากนั้น… โอ้โห! ทั้งเนื้อเรื่องและการนำเสนอมันสุดยอดมากๆ Living World Season 3 ก็ยังคงความยอดเยี่ยมไว้ได้อย่างไม่น่าเชื่อ ส่วน Path of Fire (ภาคเสริมที่สอง) อยู่ในระดับกลางๆ ครับ และตอนนี้ผมกำลังเล่น Living World Season 4 ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องต่อจากนั้น ก็ยังคงทำได้ดีอยู่
ความยาวของเนื้อเรื่องก็กำลังดีครับ คุณสามารถเล่นเนื้อเรื่องของภาคเสริมให้จบได้ภายในวันเดียวถ้าตั้งใจ แต่ถ้าคุณเป็นสายสำรวจ ชอบเก็บ Map Completion ไปด้วย มันก็จะใช้เวลานานกว่านั้นมาก เนื้อเรื่องทั้งหมดนี้ก็ไม่ได้บังคับเล่นนะครับ คุณสามารถเลือกเล่นเฉพาะภาคเสริมที่คุณชอบ แล้วข้ามภาคอื่นๆ ไปก็ได้
คลาสที่หลากหลาย: ทุกอาชีพ ทุกบทบาท คือความเป็นไปได้ไม่สิ้นสุด!
นี่คือ MMO เกมแรกที่ผมเล่นแล้วอยากจะลองเล่นมันทุกคลาสเลยครับ! ทุกคลาสในเกมนี้สามารถเล่นได้ทุกบทบาท! และที่สำคัญคือ เกมนี้มีบทบาท “ซัพพอร์ต” ที่ผมโปรดปรานที่สุด! มีทั้ง Healer, DPS, แล้วก็พวก Support DPS ที่จะคอยบัฟโหดๆ ที่ติดยากๆ ให้ปาร์ตี้ แลกกับดาเมจส่วนตัวที่ลดลงเพื่อเสริมพลังให้ทีม การเล่น Healer ในเกมนี้ก็สนุกมากๆ ครับ
เกมนี้มี Tank… แบบกึ่งๆ ครับ คือใครก็ตามที่มีค่า Toughness สูงสุดก็จะเป็น Tank ไปโดยปริยาย บางทีก็เป็น Healer นี่แหละ แต่ดูเหมือนจะไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่ว่าใครจะเป็น Tank (แต่ผมก็ยังไม่ได้ลองสู้บอสทุกตัวนะ บอสอื่นอาจจะต่างออกไป) และที่สำคัญคือ Healer ในเกมนี้ไม่ต้องพยายามปั่น DPS ให้สูงสุด คุณสามารถเป็น Healer ได้อย่างแท้จริง ซึ่งเป็นศิลปะที่หายไปจาก MMO ยุคใหม่ๆ ไปแล้ว
แต่เดี๋ยวก่อน! ทุกคลาสสามารถเป็นได้ทั้งสายประชิด, สายระยะไกล, สายดาเมจสถานะ (Condition Damage), สายดาเมจเบิร์ส (Burst Damage), Healer หรือ Support ได้หมด! และแต่ละคลาสก็มีกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากๆ พร้อมกับธีมสุดเจ๋งที่ไม่ซ้ำใคร พวกเขามีอาวุธและ Build ให้เลือกเล่นเยอะแยะมหาศาล ลองนึกภาพดูสิครับ Greatsword ของ Warrior จะมีสกิลและสไตล์การเล่นที่แตกต่างจาก Greatsword ของ Mesmer โดยสิ้นเชิง! Greatsword ของ Mesmer นี่เป็นอาวุธระยะไกลที่ยิงเลเซอร์ได้เลยนะ! แม้แต่ภายในคลาสเดียวกันก็ยังมีธีมให้เลือกเล่นหลากหลาย อย่าง Engineer ที่ผมเล่นอยู่ ผมสามารถเลือกเป็น Scrapper ที่มีหุ่นยนต์จิ๋วสุดเจ๋งคอยช่วยสู้ แล้วผมก็กระโจนเข้าใส่ศัตรูพร้อมอาวุธยักษ์ หรือจะเลือกเป็น Holosmith ที่แปลงร่างเป็นเหมือน Green Lantern ปล่อยพลังแสง หรือจะบังคับ Golem ยักษ์ให้ทำงานแทน หรือจะไม่สนใจทั้งหมดนั่นแล้วหันไปปาระเบิด วางทุ่นระเบิด ใช้ปืนครก หรือแม้กระทั่งปืนพ่นไฟ! ตัวเลือกมันเยอะแยะไปหมดจริงๆ ครับ
และผมไม่ได้พูดเล่นนะครับที่ว่าแต่ละคลาสมีกลไกเฉพาะตัวที่เจ๋งจริงๆ อย่าง Necromancer จะมีแถบพลังชีวิตที่สองที่เรียกว่า Life Force ซึ่งเมื่อสะสมจนเต็มจะสามารถแปลงร่างเป็น Reaper Form สุดดาร์ค ได้อบิลิตี้ใหม่ๆ และพลังชีวิตชั่วคราวที่จะค่อยๆ ลดลง นี่เป็นแค่ส่วนหนึ่งของความสามารถทั้งหมดของพวกเขาเท่านั้น หรืออย่าง Mesmer ที่สามารถสร้างร่างเงา (Clone) ออกมาหลอกล่อศัตรู แล้วยังสามารถสั่งให้ร่างเงาระเบิดเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ต่างๆ ได้อีกด้วย ร่างเงาพวกนี้ใน PVP นี่สมจริงจนทำให้สับสนได้ง่ายๆ เลยล่ะครับ
ระบบ Completion และการฟาร์ม: ทุกย่างก้าวคือความสำเร็จ!
ระบบการเก็บ Completion ในเกมนี้ น่าจะเป็นระบบที่ดีที่สุดในบรรดา MMO ที่ผมเคยเล่นมาเลยครับ ผมชอบการฟาร์มของและการได้รับ Dopamine เมื่อทำอะไรสำเร็จ และเกมนี้ตอบโจทย์สุดๆ! มันมีการฟาร์มหลายระดับ และรางวัลที่ได้จากการฟาร์มก็มีหลายระดับเช่นกัน แม้แต่การสำรวจแผนที่และเก็บ Map Completion ไปเรื่อยๆ ระหว่างเลเวลอัพก็ให้ความรู้สึกที่ดีมาก เพราะมันช่วยให้คุณพัฒนาสิ่งที่จำเป็นสำหรับช่วง End Game และทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้น
คุณสามารถฟาร์มเพื่อหาสัตว์ขี่ (Mount) ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และอัปเกรดพวกมันเพื่อเพิ่มความสะดวกสบายในการเดินทาง ไม่ว่าจะเป็นตัวที่กระโดดสูง ตัวที่พุ่งไปข้างหน้า ตัวที่ว่ายน้ำเก่ง หรือแม้กระทั่งสองสามตัวที่บินได้! คุณสามารถฟาร์มเพื่อหา Legendary Gear ซึ่งเป็นการฟาร์มที่ยาวนานมากๆๆๆ แต่เมื่อได้มาแล้ว มันจะเป็นของ Account Wide คือทุกตัวละครในไอดีที่ใส่อุปกรณ์ชิ้นนั้นได้ ก็สามารถหยิบมาใช้ได้เลย และคุณยังสามารถเปลี่ยนค่าส탯ของมันได้ตลอดเวลาอีกด้วย! อาวุธ Legendary ยังมีเอฟเฟกต์สุดเท่ เปลี่ยนอนิเมชั่นการโจมตีบางท่า หรือทิ้งรอยเท้าไว้ข้างหลังด้วยนะ
ยังมีการล่า Achievement ที่ให้รางวัลดีๆ อย่างไม่น่าเชื่อ มีความท้าทายในการต่อสู้และเนื้อเรื่องที่จะทำให้คุณรู้สึกอินอยู่ตลอดเวลา มี Daily Quest ให้ทำ หรือจะเมินมันไปก็ได้ แล้วแต่สไตล์การเล่นของคุณ มันมีอะไรให้ทำเยอะแยะไปหมด และไม่ว่าคุณจะเลือกทำอะไร คุณก็จะได้รับรางวัลที่เหมาะสมกับมันเสมอ ทุกสิ่งที่คุณทำกำลังพัฒนาบางอย่างที่เป็นประโยชน์กับคุณ ดังนั้นคุณจะไม่รู้สึกเสียเวลาเปล่าเลย และที่สำคัญคือ ความก้าวหน้าส่วนใหญ่เป็นแบบ Account Progress! ของส่วนใหญ่ที่คุณปลดล็อก จะปลดล็อกให้กับตัวละครใหม่ของคุณด้วยเสมอ คุณสามารถเริ่มตัวละครเลเวล 1 พร้อมกับสัตว์ขี่บินได้ที่อัปเกรดเต็มสูบ และส่วนที่ดีที่สุดคือ ทั้งหมดนี้เป็นทางเลือก! ถ้ามีการฟาร์มไหนที่คุณไม่อยากทำ คุณก็ไม่ต้องทำมัน คุณสามารถหาของ End Game มาใส่ได้อย่างรวดเร็ว แล้วก็ไปสนุกกับสิ่งที่อยากทำได้เลย
การพัฒนา Gear: เส้นทางสู่ความเทพที่คุณเลือกได้
ส่วนนี้ก็ทำได้ดีเช่นกันครับ เมื่อคุณเลเวล 80 จะมีชุดเกราะราคาถูกมากๆ สองสามเซ็ตให้คุณซื้อได้จากตลาดกลาง (Trading Post) ซึ่งตอนนั้นคุณน่าจะมีเงินพอซื้ออยู่แล้ว ชุดเกราะเหล่านี้มีค่าสถานะที่เพียงพอสำหรับการทำกิจกรรมเกือบทุกอย่างในเกม คุณสามารถเริ่มลง Raid ได้แทบจะทันทีหลังจากเลเวล 80 สามารถเคลียร์เนื้อเรื่องทั้งหมดได้ด้วยชุดเกราะนี้ และเอาจริงๆ นะ คุณไม่จำเป็นต้องหาของที่ดีกว่านี้เลยก็ได้ถ้าคุณไม่ต้องการ
สำหรับคนที่ชอบการพัฒนาตัวละครและการฟาร์ม มันก็มีขั้นต่อไปที่เรียกว่า Ascended Gear ซึ่งมีวิธีการหาได้หลายสิบวิธีและใช้เวลานานกว่าพอสมควร มันเพิ่มค่าส탯ประมาณ 5% (ถ้าถึงนะ) และจำเป็นสำหรับ End Game Content บางประเภท ข้อดีของ Ascended Gear คือมันผูกกับไอดี ไม่ได้ผูกกับตัวละคร ดังนั้นถ้าตัวละครอื่นของคุณใช้ค่าส탯เดียวกับของที่คุณได้มา คุณก็สามารถย้ายมันไปมาได้เลย ถ้าคุณเล่นหลาย Build การหาเซ็ตเหล่านี้อาจจะใช้เวลานานพอสมควร
จากนั้น ถ้าคุณต้องการ คุณสามารถไปให้สุดกว่านั้นด้วย Legendary Gear ซึ่งมีค่าส탯เท่ากับ Ascended แต่เป็น Quality of Life ที่ยอดเยี่ยมมากๆ เพราะคุณสามารถเปลี่ยนค่าส탯ของมันได้ตลอดเวลา ทำให้คุณสามารถพัฒนาตัวละครไปได้ไกลเท่าที่คุณต้องการ ก่อนที่จะสนุกกับคอนเทนต์ปัจจุบันและอนาคตทั้งหมดได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องค่าส탯อีกต่อไป
อีกสิ่งหนึ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการพัฒนา Gear คือ ทุกสิ่งที่คุณทำมักจะมีหนทางในการพัฒนา Gear ของคุณอยู่เสมอ ถ้าคุณอยากเล่น PVP คุณสามารถหา Ascended Gear ทั้งชุดได้จากทั้ง World vs World (WvW) และ PVP แบบแบ่งทีม (sPvP) โดยไม่ต้องทำอย่างอื่นเลย Heck! คุณยังสามารถใช้ PVP ในการเก็บเลเวลตัวละครปัจจุบันและอนาคตของคุณได้อีกด้วย ถ้าคุณชอบสำรวจ World Boss ก็มีโอกาสดรอป Ascended Gear และในแผนที่ Living World Season 3 ก็มีสกุลเงินเฉพาะแผนที่ที่ให้คุณแลก Ascended Gear ได้จากการใช้เวลาอยู่ในนั้น ถ้าคุณอยากลง Raid หรือ Fractal (เหมือนดันเจี้ยนขั้นสูง) หรือ Strike (Raid แบบง่าย) เหล่านั้นก็เป็นตัวเลือกในการหา Gear ทั้งสิ้น คุณยังสามารถ Craft มันขึ้นมาเองได้อีกด้วย แม้ว่ากิจกรรมที่คุณชอบทำจะไม่ได้ดรอป Gear โดยตรง มันก็จะให้สกุลเงินที่คุณสามารถนำไปซื้อ Gear หรือสิ่งที่จำเป็นในการหา Gear นั้นๆ ได้
ระดับความยาก: ท้าทายกำลังดี ไม่ใช่เกมเดินเล่นในทุ่งลาเวนเดอร์
เกมนี้มีความยากในระดับที่สมบูรณ์แบบครับ มันไม่ใช่เกมง่ายๆ แต่ก็ไม่ได้ยากระดับ Dark Souls จนอยากจะทึ้งหัวตัวเอง มันต้องใช้ทักษะพอสมควรทั้งในการสร้าง Build ของคุณ (หรือถ้าเหมือนเกมเมอร์ยุคใหม่ส่วนใหญ่ ก็แค่ลอก Build คนอื่นมา) และในการควบคุมตัวละคร
ตัวละครแรกของผมคือ Necromancer ผมเล่นได้ไม่ค่อยเก่งเท่าไหร่ และต้องดิ้นรนพอสมควรกว่าะล้มมอนสเตอร์ระดับ Champion (Elite) ได้ด้วยตัวคนเดียว ผมรู้สึกเหมือนพลาดอะไรดีๆ ในเกมไป พอมาเล่นตัวที่สองคือ Engineer ผมคลิกกับมันทันทีเลยครับ บวกกับประสบการณ์ในเกมที่มากขึ้น ผมสามารถเอาชนะความท้าทายเกือบทุกอย่างที่เจอได้ ผมสร้าง Build ที่ทำดาเมจได้ค่อนข้างดีและเอาตัวรอดได้สบายๆ สามารถตบ Champion (ยกเว้นไอ้แมงมุมที่มันสร้างรังไหม) ได้แบบชิลๆ และยังเคยโซโล่ Legendary Event (เหมือน Super Elite) ชนะมาแล้วด้วยซ้ำ
ผมรู้สึกได้เลยว่าตัวเองเก่งขึ้นเรื่อยๆ ใช้ Dodge ได้ถูกจังหวะมากขึ้น เรียนรู้สกิลและการหมุนเวียนสกิล (Rotation) อาวุธต่างๆ และสิ่งที่ผมสามารถสลับใช้เพื่อทำให้การต่อสู้ต่างๆ ง่ายขึ้น ผมเริ่มสังเกตสิ่งที่คนอื่นทำมากขึ้น และมันมีอะไรมากมายให้คุณพัฒนาตัวเองได้เสมอ
สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับระดับความยากคือ มันมีระดับความยากที่หลากหลายเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ ถ้าคุณเล่น Elementalist คุณกำลังเข้าสู่โหมด Hardcore ของเกมนี้เลยล่ะ ที่คุณจะต้องเรียนรู้การเล่นเปียโน Sonata No. 5 ไปพร้อมๆ กับการเรียนรู้กลไก Field/Blast การหลบหลีก และกลไกการต่อสู้ของบอส เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์สุดอลังการและคะแนนความเท่เหมือน Dante ใน Devil May Cry หรือคุณจะเล่น Thief ที่ถือปืนพกคู่ แล้วตั้งให้สกิลนึงของคุณโจมตีอัตโนมัติ โดยแทบไม่ต้องกดอะไรเลย (Zero APM) แค่เล็งเป้าหมาย ก็สามารถทำผลงานได้ในระดับที่คุณต้องการแล้ว มันมีสไตล์การเล่นที่หลากหลายมาก ตั้งแต่ APM สูง ใช้สกิลเยอะ APM สูงแต่ใช้สกิลน้อย APM ปานกลาง APM ต่ำ ฯลฯ แม้แต่ในคลาสเดียวกันก็ตาม
ข้อดีคือ มันไม่มี Build ไหนที่ทำให้คุณเป็นอมตะ ทุก Build มีจุดอ่อนและศัตรูที่รับมือได้ยาก คุณมีโอกาสตายในเกมนี้แน่นอน แต่การตายก็ไม่ได้ลงโทษรุนแรงอะไรมากมาย ทำให้คุณได้เรียนรู้และพัฒนาตัวเอง แม้แต่การต่อสู้ในเนื้อเรื่องก็มีความท้าทายอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ต้องเริ่มเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมดถ้าคุณตาย ทำให้คุณยังคงผ่านมันไปได้ คอนเทนต์ใน Open World ก็ทำให้คุณตายได้เช่นกัน มันไม่ใช่ทุ่งลาเวนเดอร์นะครับ โลกนี้อันตรายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาค Heart of Thorns
มาตรฐานดาเมจในปาร์ตี้ และบทบาทของซัพพอร์ตที่มากกว่าการฮีล
อีกเรื่องที่ดีคือ ในคอนเทนต์แบบกลุ่ม เกณฑ์ดาเมจที่ยอมรับได้นั้นค่อนข้างทำได้ง่าย ผมยังไม่ได้ลองสู้บอสทุกตัวในเกม แต่มีคนบอกผมว่า DPS ทุกคนต้องทำดาเมจประมาณ 25k DPS กับหุ่นซ้อม เพื่อให้ผ่าน DPS Check ของบอส แต่ก็มีคนที่ Build มาอย่างดี ทำดาเมจได้ถึง 40k DPS และนี่ยังไม่นับดาเมจของ Healer ซึ่งก็ทำได้ประมาณ 6k DPS ดังนั้น แม้ว่าคุณจะทำดาเมจได้ไม่ถึง 25k ก็ยังมีช่องว่างให้คนอื่นช่วยเสริมได้ แต่การทำดาเมจให้ถึง 25k นั้นไม่ยากเลยครับ แม้แต่ตอนที่ผมลองสร้าง Build เองโดยแค่ลองอ่านสกิลแล้วกดตามลำดับที่คิดว่าเข้าท่า ผมก็ทำดาเมจได้ระหว่าง 25-30k แล้ว แน่นอนว่าบางคลาสอาจจะยากกว่าคลาสอื่น อย่าง Thief ที่ผมพูดถึงไปก่อนหน้านี้ สามารถทำ APM เป็น 0 แล้วทำดาเมจได้ประมาณ 28k DPS จากระยะไกล โดยที่ดาเมจต่อเนื่อง 100% เลยทีเดียว นี่หมายความว่าเกมนี้เน้นทักษะในการเล่น (Mechanical Skill) ซึ่งให้ความรู้สึกที่ดีมากครับ
Healer เองก็มีทักษะที่ต้องใช้มากกว่าแค่การทำ DPS เช่นกันครับ มันมีบัฟอยู่สองอย่างที่สำคัญคือ Stability กับ Aegis บัฟ Stability จะช่วยป้องกันสถานะ CC (Crowd Control) ได้ 1 ครั้ง และแต่ละคลาสก็สามารถแจกบัฟนี้ได้ในระดับที่แตกต่างกัน บางคลาสสามารถปล่อยเป็น Pulse ที่ให้หลาย Stack และอยู่ได้นาน ในขณะที่บางคลาสให้แค่ 1 Stack และอยู่ได้แป๊บเดียว ดังนั้นการใช้บัฟนี้ให้ถูกจังหวะจึงสำคัญมากในการต่อสู้ ส่วน Aegis จะช่วยบล็อก (ป้องกัน) การโจมตีครั้งต่อไปที่เข้ามา มันสามารถป้องกันได้ตั้งแต่ดาเมจเบาๆ ไปจนถึงการโจมตีสุดแรง ดังนั้นทักษะในการใช้สกิลนี้จึงสูงมาก นอกจากนี้ยังมีสกิลที่สามารถป้องกันหรือแม้กระทั่งสะท้อนการโจมตีระยะไกลได้ ถ้าใช้ถูกจังหวะก็จะช่วยลดดาเมจที่เข้ามาได้มาก และยังสร้างความเสียหายให้บอสได้อีกด้วย DPS บางสายก็มีสกิล Counter Attack ที่ต้องกะจังหวะให้ดีเพื่อทำดาเมจเบิร์สแรงๆ
Cosmetics และ Fashion Wars: สวยหล่อได้ ไม่ต้องจ่ายแพง!
ของตกแต่ง (Cosmetics) ในเกมนี้สุดยอดมากครับ! คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินสักบาทก็สามารถหาชุดเท่ๆ สวยๆ มาใส่ได้ แต่ถ้าคุณอยากจะจ่ายเงิน คุณก็จะได้ชุดที่อลังการยิ่งกว่าเดิม หรือจะใช้เงินในเกมแลกเป็นเงินใน Cash Shop เพื่อซื้อชุดเหล่านั้น หรือจะลุ้นจากกล่องสุ่มฟรีที่ได้จากตัวละครใหม่ก็ได้ มีของตกแต่งสำหรับทุกอย่าง (ยกเว้น Jade Golem ของผม T_T) สัตว์ขี่ทุกตัวมีสกิน เสื้อผ้าทุกชิ้น จากนั้นคุณยังสามารถย้อมสีแต่ละชิ้นได้หลายสีอีกด้วย อาวุธ Legendary ก็ดูอลังการงานสร้าง เปลี่ยนอนิเมชั่น แถมยังมีแสงวิบวับอีกต่างหาก คุณสามารถมีปีก เป็นสาวหูแมว หรืออะไรอีกมากมาย ถ้าเกมนี้มีกราฟิกสวยเท่า Final Fantasy XIV ล่ะก็ คงไม่มีใครเล่นเกมอื่นแล้วล่ะครับ! กราฟิกของเกมนี้เป็นแบบ Stylized ดังนั้นของตกแต่งอาจจะไม่ถูกใจทุกคน แต่มันเป็น Account Wide และเปลี่ยนได้ง่ายมากๆ มีสีย้อมเป็นร้อยๆ สีให้คุณปลดล็อกและใช้งาน คุณสามารถใช้เวลามากมายในการสร้างและตามหาชุดที่ใช่ที่สุด หรือจะ Cosplay เป็นตัวละครที่คุณชื่นชอบก็ได้
PVP: สนามประลองฝีมือที่สมดุลและสนุกเกินคาด!
ผมสนุกกับ PVP ในเกมนี้มาก ซึ่งเป็นเรื่องที่หาได้ยากสำหรับผม มีเกมน้อยมากที่ผมจะสนุกกับการเล่น PVP อย่างจริงจัง และนี่คือหนึ่งในนั้น เกมอื่นๆ ที่ผมนึกออกก็จะมี Lost Ark, Final Fantasy XI และ Blade and Soul ผมยังไม่ได้ลอง World vs World (WvW) เพราะไม่ค่อยชอบการวิ่งตาม Zerg (กลุ่มคนจำนวนมาก) เท่าไหร่ แต่ sPvP ซึ่งเป็นโหมด PVP แบบยึดจุด (King of the Hill) นั้นสุดยอดมากครับ!
มันเป็นโหมดที่ค่าส탯ของทุกคนเท่าเทียมกัน และมันก็เท่าเทียมกันจริงๆ ไม่ใช่แค่แกล้งทำเป็นเท่าเทียมเหมือนบางเกมอย่าง Black Desert Online คุณจะต้องสร้าง Template ของ Gear สำหรับ PVP แยกต่างหาก โดยเลือกค่าส탯และ Rune ที่คุณต้องการจากลิสต์ที่มีให้ คุณจะมีทุกอย่างปลดล็อก และมันเข้าถึงง่ายมากๆ ตอนที่ผมเริ่มเล่นใหม่ๆ ผมทำผลงานได้ดีมาก ซึ่งนั่นทำให้ผมรู้ว่ามันสมดุลจริงๆ เพราะผมไม่ใช่เกมเมอร์ระดับเทพอะไรขนาดนั้น ผมว่าผมอยู่เหนือระดับเฉลี่ยมานิดหน่อย ก่อนจะมีอีเวนต์ PVP ครั้งนี้ ผมเล่นไปประมาณ 30 เกม ชนะ 24 เกม และได้ “Top Scorer” ประมาณ 50 ครั้ง (เมื่อจบแมตช์ เกมจะมอบรางวัลเล็กๆ ให้กับคนที่ทำผลงานดีเด่นในแต่ละด้าน เช่น ฆ่าเยอะสุด ทำดาเมจสูงสุด ป้องกันดีสุด ชุบเพื่อนเยอะสุด เป็นต้น)
นอกจากนี้ยังมีรางวัลรายวันสำหรับการเล่น PVP ด้วย ดังนั้นแม้ว่าคุณจะแค่อยากลองเล่นขำๆ คุณก็สามารถพัฒนาตัวละครในส่วน PVE ของคุณได้ค่อนข้างเยอะผ่านสิ่งที่ผมเรียกว่า “คุกกี้พ่อมด” (Wizard Cookies หมายถึงรางวัลจาก Daily Tasks) คุณยังสามารถปลดล็อก Gear PVE และรับ Reward Track ที่มีตัวเลือกเป็นร้อยๆ อย่าง ซึ่งจะพัฒนาไปเรื่อยๆ เมื่อคุณเล่น ทำให้ไม่รู้สึกเสียเวลาเปล่า มีแม้กระทั่ง Legendary Item ที่คุณสามารถหาได้จากการเล่น PVP เพียงอย่างเดียว
แต่ในช่วงอีเวนต์ PVP ที่ผ่านมา คุณภาพมันตกลงไปพอสมควรเลยครับ มีคนเข้ามาเยอะมากแล้วก็พูดแค่ว่า “มาทำอีเวนต์” แล้วก็ไม่พยายามเล่น หรือแค่ AFK นั่งบ่นว่าไม่ชอบ PVP ซึ่งมันทำลายประสบการณ์ของผู้เล่นคนอื่นจริงๆ โชคดีที่อีเวนต์ใกล้จะจบแล้ว และทุกอย่างน่าจะกลับไปเป็นปกติในไม่ช้า
คอมมูนิตี้: ดาบสองคมที่ต้องเรียนรู้ที่จะอยู่กับมัน
สุดท้ายนี้ ผมอยากจะพูดถึงคอมมูนิตี้ และผมคิดว่าโดยรวมแล้วนี่น่าจะเป็นประสบการณ์ที่ “แย่ที่สุด” ของผมในเกมนี้ครับ เริ่มจากข้อดีก่อนแล้วกันนะครับ ทุกโซนมีคนอยู่ตลอดเวลา! ทุกแผนที่จะมีอีเวนต์ใหญ่ๆ เกิดขึ้นทุกวัน ซึ่งจะเป็นการเรียกบอสใหญ่ หรือเป็นการต่อสู้ตามธีมของแผนที่นั้นๆ และทุกๆ อีเวนต์ก็มีคนเข้าร่วมเสมอ ไม่ว่าจะเป็นแผนที่ไหนก็ตาม ผมสำรวจครบ 100% ทุกแผนที่ที่มีอยู่ตั้งแต่เริ่มเกมจนถึงเนื้อเรื่องปัจจุบันแล้ว ถ้าคุณต้องการความช่วยเหลือในการล้ม Champion แบบสุ่มๆ คุณก็แค่พิมพ์ใน Map Chat และส่วนใหญ่ก็จะมีคนใจดีสุ่มๆ มาช่วยคุณ เพราะมันก็เป็นประโยชน์กับพวกเขาเช่นกัน
นั่นคือจุดสิ้นสุดของประสบการณ์ดีๆ ของผมครับ การพูดคุยและบรรยากาศดีๆ ใน Map Chat นั้นมีน้อยมาก คนส่วนใหญ่จะเงียบๆ และไม่ค่อยอยากจะเริ่มบทสนทนา แม้ว่าคุณจะถามคำถาม คุณก็แทบจะไม่ได้รับคำตอบเลย ในเมือง คนที่พูดคุยกันบ่อยๆ ก็มักจะเป็นพวกเด็กๆ ที่คุณเห็นใน MMO อื่นๆ ที่พยายามจะเริ่มคุยเรื่องการเมืองแบบสุ่มๆ ที่พวกเขาไม่ได้สนใจจริงๆ หรือแค่พยายามจะ Troll คนอื่น
ใน PVP ผู้คนจะเงียบสนิท หรือไม่ก็ Toxic สุดๆ ไปเลย ไม่รู้ทำไมเหมือนกัน ผมไม่ได้เล่นโหมด Ranked ด้วยซ้ำ แต่คนก็หัวร้อนกับทุกเรื่องเล็กๆ น้อยๆ แม้ว่าทีมเราจะกำลังชนะก็ตาม สำหรับ Raid ผู้คนจะค่อนข้าง Elitist มาก พวกเขาจะให้คุณลิงก์ของบางอย่างที่พิสูจน์ว่าคุณเคยผ่านบอสนั้นๆ มาแล้วกี่ครั้ง ถึงจะยอมให้เข้ากลุ่ม อย่างไรก็ตาม มันก็มีกลุ่ม “ฝึกซ้อม” (Training Group) อยู่บ้าง ที่ผู้คนจะสอนการต่อสู้ให้กันและกันในคอมมูนิตี้นอกเกม ไม่ได้ผูกติดอยู่กับการเล่นในเกมอย่างเดียว มันมีระบบ LFG สำหรับกลุ่มฝึกซ้อม แต่ตอนที่ผมดูก็มักจะว่างเปล่าเสมอ คอมมูนิตี้เหล่านี้มักจะอยู่ใน Discord หรือผ่าน Streamer บางคน ดังนั้นถ้าคุณเป็นเหมือนผมที่แค่อยากจะเล่นเกม คุณอาจจะต้องลำบากหน่อยจนกว่าจะผ่านบอสทุกตัวสัก 5 ครั้ง หรือถ้าคุณไม่อยากจะเป็นผู้นำกลุ่มเอง
กิลด์ในเกมนี้จากประสบการณ์ของผมนั้นไม่ค่อยน่าสนุกเท่าไหร่ ทุกๆ กิลด์จะรับคนเข้าแบบไม่เลือกหน้า ตะโกนรับสมาชิกใหม่ตลอดเวลา มีสมาชิกประมาณ 500 คนในกิลด์ และมันก็เหมือนเป็น World Chat มากกว่า ไม่มีความรู้สึกเป็นเพื่อนพ้องน้องพี่ คุณสามารถอยู่ได้ประมาณ 5 กิลด์พร้อมกัน ทำให้ดูเหมือนไม่มีใครสนใจกันจริงๆ มันเป็นแค่ World Chat ที่มีอีเวนต์ให้คุณเข้าร่วม และต้องการเพิ่มจำนวนสมาชิกเท่านั้น แต่กิลด์ก็มีฟีเจอร์ที่มีประโยชน์หลายอย่าง ดังนั้นการเข้าร่วมกิลด์ก็ยังเป็นเรื่องที่ดีครับ
บทสรุปส่งท้าย: Guild Wars 2 ในปี 2025 ยังคุ้มค่าที่จะลองหรือไม่?
โดยรวมแล้ว ผมคิดว่าเกมนี้สามารถดึงดูดเกมเมอร์ได้เกือบทุกประเภทครับ มีการฟาร์มแบบจัดหนักจัดเต็มสำหรับคนที่ชอบการฟาร์ม แต่การฟาร์มเหล่านั้นก็เป็นทางเลือก คุณสามารถกระโดดเข้าสู่ End Game ได้ทันทีสำหรับคนที่แค่อยากจะลง Raid PVP ก็ยอดเยี่ยมและสมดุล การสำรวจก็สนุกและน่าดึงดูดด้วยแผนที่ที่สวยงาม มีมินิเกมสนุกๆ Jumping Puzzle และ Puzzle ทั่วไปอีกมากมาย เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ก็ดี
ผมขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณลองให้โอกาสเกมนี้อย่างจริงจัง ลองเล่นสักสองสามสัปดาห์ ลองสัมผัสแง่มุมต่างๆ ของเกม แล้วดูว่ามันเหมาะกับคุณหรือไม่ สำหรับผมแล้ว มันปลุกความสนใจใน MMO ของผมขึ้นมาอีกครั้งได้อย่างแน่นอนครับ ผมอยู่ในช่วงที่เบื่อหน่ายเกมมาสักพักแล้วจริงๆ
หวังว่ารีวิวนี้จะเป็นประโยชน์กับเพื่อนๆ ที่กำลังมองหา MMO ดีๆ สักเกมในปี 2025 นี้นะครับ แล้วเจอกันใน Tyria ครับ!